Nachdem der japanische Elektronikkonzern "NEC Corporation" bereits vor einer weile erste Hardware vorgestellt hatte die den neuen USB 3.0 Standard unterstützt, melden sich nun auch andere Hersteller die den neuen USB 3.0 Standard in ihre Hardware einbinden wollen zu Wort.
Laut einem recht kurzen aber aussagekräftigen Bericht des Webmagazins gizmodo.com sollen wahrscheinlich bereits am Ende dieses Jahres erste Mainboards mit neuen USB 3.0 unterstützenden Controllern ausgeliefert werden.
Mit dem USB 3.0 Standard ist es theoretisch möglich eine 25 GB große Menge an Daten innerhalb von 70 Sekunden zu übertragen (entspricht einer Datenübertragung von etwa 4,8 GBit/s). Im Vergleich: Der Vorgängerstandard USB 2.0 benötigt dafür etwa 14 Minuten.
Bereits als die PS3 zum ersten mal über die Händlerregale gegangen ist, war sie zu PS2-Spielen abwärtskompatibel. Dies änderte sich, als die abgespeckte Version der Sony-Konsole erschien. Seitdem sind viele Besitzer sehr enttäuscht. Nun wurde beim amerikanischen Patentamt eine PS2-Emulator-Software rechtlich geschützt. Es sieht also so aus, als ob Sony plant, wieder eine Rückwärtskompatiblität einzufügen. Funktionieren soll das Ganze mit dem Cell-Prozessor der PS3. Eine offizielle Stellungnahme von Sony gibt es nicht.
(Carsten) Wer kennt es nicht – wenn man zockt, dann möchte man auch gut sein. Und wenn es möglich ist, auch besser als andere. Wenn man ganz vernarrt in sein Spiel ist, dann reicht aber selbst das nicht aus und man möchte der Beste werden. Und schon befinden wir uns im hitzigsten Wettkampf um den ersten Platz.
Ich für meinen Teil bin eher der gemütlich Zocker und jage den Highscores nicht wirklich hinterher, aber bei einer hitzigen Online-Runde erfüllt es mich schon mit Stolz, wenn ich auf dem ersten Platz lande – eine Welt bricht für mich jedoch nicht zusammen, wenn dies einmal nicht der Fall sein sollte. Aber die Grenze ist schmal. Je nachdem wie sehr uns ein Spiel packt und mitreißt, desto besser wollen wir auch sein. Und plötzlich wird aus dem Spiel ganz schöner Ernst, wenn wir wütend sind, dass wir nicht auf Platz 1 stehen oder trainieren bis der Arzt kommt, um eben diesen Platz zu erreichen. [...]
Oftmals werden die Punkte und die Tatsache des Gewinnens dann auch wichtiger als das Spielerlebnis selbst, und statt einiger schöner Stunden, in denen uns das Game mitreißt, hat man selbst nur den Highscore vor Augen.
Häufig vergisst man, dass es „nur“ ein Spiel ist – eine Freizeitbeschäftigung. Das soll nicht heißen, dass man in Gaming keinen Ehrgeiz stecken sollte, nur sollte dieser gesund sein. Mit Magenschmerzen vor Wund auf seinen PC einhauen, oder jähzornig die Konsolen und Pads an die Wand feuern ist mit Sicherheit nicht das Spielerlebnis, welches uns die Spieleentwickler bescheren wollten, auch wenn sich die Industrie darüber freut, dass wir immer neue Pads ect. kaufen müssen.
Paradebeispiel sind natürlich die großen Online-Games die vermehrt für den Wettkampf genutzt werden. Sucht man nach Ausraster vor dem PC dann steht Counter-Strike ganz vorne in der Liste. Der direkte Kampf gegen echte Gegner reißt natürlich mehr mit, als gegen virtuelle. Wobei Leute auch schon vor Wut ihren Gameboy aus dem Fenster geschmissen haben sollen.
Wie Gaming auf keinen Fall aussehen sollte, seht ihr auf den folgenden Seiten, auf denen wir einige Videos eingebunden haben, die mal lustig, mal krank oder einfach nur gestört sind. - Wenn ihr selbst lustige Video zu dem Thema gefunden habt, dann postet diese in die Comments
Aber wir wollen auch von euch wissen, wie ihr zu dem Thema steht. Schon einmal richtig ausgerastet, weil ihr verloren habt oder zu verbissen dem ersten Platz hinterher gerannt? Postet eure Erfahrungen in die Comments!
(Levi/Jan) Heute Morgen verstarb der als King of Pop bekannte Michael Jackson trauriger- und unerwarteterweise im Alter von 50 Jahren. Das ist definitiv zu jung, besonders für jemanden, der mit dermaßen unbestreitbarem Talent gesegnet wurde. Über Jahrzehnte verzauberte er die Welt nicht nur mit seiner Musik, sondern auch mit seinem einmaligen Tanzstil. Er kreierte Bewegungen wie den berüchtigten „Anti-Gravity Lean“ und platzierte sein Siegel auf der Welt, als er 1983 auf dem Motown 25th Anniversary-Konzert den Moonwalk präsentierte. Für die, die zufälligerweise nicht dabei waren, sei gesagt: Die Menschheit ist völlig durchgedreht, als sie das gesehen hat. [...]
Neben Musik und Musikvideos war Jackson auch als großer Fan von Videospielen bekannt. Seine Neverland Ranch hatte zahlreiche Arcade-Geräte im durchgehenden Freispiel-Betrieb. Aber Jackson wollte nicht einfach nur Spiele spielen, er wollte auch Teil von ihnen sein. Daher tat er sich 1990 mit seinen Lieblingsentwicklern zusammen, um mit SEGA das Spiel Michael Jackson's Moonwalker sowohl für Genesis- und Master-System als auch die damaligen PCs zu entwickeln.
Michael Jackson's Moonwalker für SEGA Genesis
In Moonwalker spielte man den Jackson aus der „Smooth Criminal“-Ära, der Kinder aus den Klauen der Gangs von Mr. Big retten musste. Mit dabei war auch Bubbles, der Schimpanse. Michael hatte einfache Fähigkeiten, wie etwa Gegner zu treten oder sie mit seinem Hut zu schlagen, aber auch die Tanzattacken, die alle Gegner im Bild dazu brachten zu tanzen und auf Jacksons Pop abzugehen. Das kostete sie all ihre Energie und Jackson konnte entspannt in den nächsten Raum schlendern. Die Arcarde-Version unterschied sich von der für Konsolen. Sie war auf drei Spieler ausgelegt und zeigte die Welt aus der isometrischen Perspektive. Außerdem wurde Jackson in einen Roboter verwandelt, der Laserstrahlen verschießen konnte, wenn er Bubbles fand.
Die Konsolen-Version von Moonwalker war ein Side-Scroller, der zwar einen ähnlichen Plot, aber ganz anderes Gameplay hatte. Auch hier war Jackson unterwegs, die Kinder zu retten, aber das Spiel selbst spielte sich eher wie Rolling Thunder oder Shinobi. Jackson konnte die Gangster auch mit Stühlen als Wurfobjekte angreifen oder ihnen seinen Hut so stark entgegen schleudern, dass es sie ausknockte. Die Tanzattacke war genauso wie in der anderen Version verfügbar: Jeder Kriminelle im Bild versuchte, genauso cool wie Michael zu sein, brach aber am Ende des Tanzes erschöpft zusammen.
Moonwalker hatte akzeptablen Erfolg, aber Jackson trat erst im nächsten Jahrzehnt wieder in einem Videospiel auf, nämlich in Space Channel 5, welches ebenfalls von SEGA kam. Jackson hatte ein kleines Cameo in Space Channel 5 als Space Michael, der als Sidekick der eigentlichen Heldin Ulala mit ihr tanzte. Das war damals ein sehr clever eingesetztes Cameo, das half, den sowieso schon starken Erfolg von Space Channel 5 noch weiter zu pushen. Das Space Channel 5-Cameo kam tatsächlich sogar zustande, weil Jackson selbst Interesse an dem angekündigten Spiel zeigte. Michael schickte einen Vertreter los, um mal bei SEGA anzuklopfen, ob es möglich wäre, an dem Spiel mitzuwirken, aber viel Überzeugungsarbeit war da nicht nötig. SEGA war absolut begeistert, den King of Pop bei sich ihm Spiel zu haben.
Jackson's Gast-Auftritt in Space Channel 5 sorgte für Aufsehen
Im Nachfolger von Space Channel 5 wurde er vom einfachen Cameo zum Boss von Space Channel 5 befördert. Im Spiel wurde er von Aliens entführt und musste von der Reporterin Ulala befreit werden. Sobald er gerettet wurde, begleitet Jackson Ulala erneut und unterstützt sie bei ihrem Dance-off mit den galaxiebedrohenden Aliens.
Gar nicht lang nach Space Channel 5 trat Jackson in einem weiteren Videospiel auf: Midways Ready 2 Rumble Boxing: Round 2. Dieser zweite Teil war ein Kampfspiel, das voll geladen war mit Cameo-Auftritten. Nicht nur Jackson, sondern unter anderem auch Shaq und die Clintons traten an. Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 erschien für die im Jahr 2000 aktuellen Konsolen und nur kurz nach SEGAs Space Channel 5.
Hier spielt man Michael als Kämpfer
Ready 2 Rumble Boxing: Round 2 ist das letzte Spiel, in dem Jackson offensichtlich auftritt, aber seine Musik und Kostüme kommen kontinuierlich in allerlei Videospielen vor.
„Beat it“ ist so beispielsweise ein spielbarer Song in Guitar Hero World Tour und Leisure Suit Larry: Box Office Bust stellt das rote „Thriller“-Outfit zur Verfügung. Auf dieses berühmte Video spielt auch das neue Casual-Spiel von PopCap an, Plants vs. Zombies. Und Musik von Moonwalker wird eingespielt, wenn man in Daytona USA die richtigen Initialen auf dem Saturn platziert. Über all diese Spiele hinaus gab es Gerüchte, dass ein neues Michael Jackson-Spiel in der Mache sei. Der Entwicklungsstatus ist derzeit unbekannt, aber wir hängen uns rein und bringen euch demnächst exklusive News zu allen Fakten.
Im Juli kommt der Nachfolger des bereits stolze 20 Jahre alten SNES-Vorgängers als PC Version in die Läden: Bionic Commando. Deutlich aufpolierte Grafik, beeindruckende Umgebung und knisternde Spannung. Wir haben Bionic Commando angezockt und präsentieren euch einen Erlebnisbericht. Die ersten Eindrücke des kommenden Actionknüllers. [...]
Das Game startet im Singleplayer-Modus mit einem düsteren Intro. Eine ruhige, tiefe Stimme erzählt uns von den vergangenen Geschehnissen, die quasi in der SNES-Version passierten. Wir sehen den Hauptcharakter des Spiels Nathan Spencer, einsam, ohne seinen bionischen Arm nur ein Schatten seiner selbst.
Er erhält den Auftrag, die in Trümmer liegende Welt zu retten und sein Leben gegen bisher unbekannte Bösewichte und ebenfalls bionische Krieger zu riskieren. Er nimmt den Auftrag an, widerwillig. Eine packende Story und viel Action sind die Folge...
In den ersten Minuten des Spiels muss man allerdings noch auf das Einzigartige von Bionic Commando verzichten: den bionischen Arm. Diesen muss man erst in einem guten Tutorial finden. So bekommt man einen ersten Einblick und eine schöne Einführung in die Steuerung. Allerdings ist selbige nicht gerade leicht. Hier ist Übung gefragt. Doch dies stellt ebenso einen positiven Aspekt des Spiels heraus: die Anforderung und das gute Gefühl, wenn man die schwierigen Moves endlich beherrscht.
Nachdem man den bionischen Arm erhalten hat, geht es in das nächste Tutorial. Hier lernt ihr elementares für die folgenden Spielstunden: den Umgang mit dem bionischen Arm. Schwingen, greifen, ziehen... Dieser Arm birgt eine enorme Vielfalt und wahnsinnig viele Möglichkeiten, um ihn einzusetzen. Man fühlt sich irgendwie zwischen Spiderman und Terminator mit diesem Mordsding als Arm. Besonders schön daran ist, dass man quasi jeden Gegenstand, ob Auto, Wand oder Rohr irgendwie nutzen kann. Diese Vielfalt gefällt! Überhaupt ist der bionische Arm der Dreh- und Angelpunkt des Spiels. Daher möchten wir euch die detaillierten Funktionen des Arms demnächst noch mal einzeln vorstellen.
Vollziehen wir einen Sprung zur Spielwelt. Die Grafik rundet das ganze Bild ab. Die Bilder bzw. die Stimmung von Bionic Commando wissen von Beginn an zu überzeugen. Eine düstere, zerstörte Stadt zeigt sich unseren Augen, als wir zum ersten Mal richtig außerhalb des Tutorials in Aktion treten. Dichte Atmosphäre ist dank der eingängen und spannenden Hintergrundmusik in Verbindung mit der gruseligen Stimmung der Umgebung garantiert. Hier lauert hinter jeder Ecke der Tod! Und genau mit diesem Aspekt wird die Spannung hochgehalten. Es warten nämlich nicht nur einfache Soldaten auf unseren Helden, sondern auch andere bionische Krieger und natürlich riesige Monster, die garantiert nicht leicht zu besiegen sind.
Ein weiteres düsteres Feature der Welt in Bionic Commando ist die Radioaktivität. Überall um euch herum strahlt es in ausreichendem Abstand. So kann man sich zwar nicht völlig frei bewegen und wird etwas geleitet, kommt aber gut durch die Levels voran. Capcoms hauseigene Grafik-Engine erlaubt nämlich prächtige Welten mit weit ausladenden Blickrichtungen, in denen man sich auch mal gerne verirren kann. Statt Wände vor die Nase gesetzt zu bekommen bleibt so das Gefühle von Freiheit erhalten und durch den Spielraum der Strahlungsintensität kommt ihr bequem wieder auf Kurs. Eine charmante Lösung! Der bionische Arm von Protagonist Nathan Spencer reagiert übrigens äußerst empfindlich auf die gefährliche Strahlung. So müsst ihr immer aufpassen, dass ihr nicht zu lange in der Strahlung verbleibt und euch geschickt um oder durch diese bewegt.
Neben den Monstern und der Strahlung wartet allerdings noch etwas auf euch: Icons. Das erste was euch an diesen Icons auffällt, ist die Gestaltung. Sie sind nicht in prachtvoller Grafik, sondern als 8-Bit-Icons dargestellt. Richtig oldschool, das gefällt! Durch das fleissige Sammeln schaltet ihr Zug um Zug mehr Möglichkeiten frei. Zu den Icons in Bionic Commando werden wir euch demnächst noch mehr Informationen liefern, seid gespannt.
Die ersten Eindrücke zu Bionic Commando sind wirklich äußerst positiv. Leider stört vor allem in den ersten Minuten die etwas zu anspruchsvolle Steuerung. Aber nach und nach gewöhnt man sich daran. Dann freut man sich umso mehr, wenn man gekonnt richtig in Spiderman-Manier durch die verwüstete Stadt schwingt. Die dichte Atmosphäre, die vielseitig gestaltete Stadt und die multidimensionale Bewegung fesseln einen weiter. So kommt, gepaart mit den actionreichen und auch nicht minder anspruchsvollen Gefechten, ein echter Actionkracher in die Läden, der einen starken ersten Eindruck hinterlässt. Bionischer Arm sei Dank!
(Carsten) Warum Frauen in Videospielen meistens bezaubernd und verführerisch aussehen ist leicht zu erklären. Videospiele galten lange Zeit als männliche Domäne und Männer sind auf bestimmten Ebenen recht einfach gestrickt. Bei schönen Frauen schauen sie hin. Und eventuell kaufen sie auch. Das mag wohl einer der Anreize sein, männliche Fantasien in schnittige Pixel zu verwandeln. Im Falle von Sims 3 sind findige Programmierer aber vor kurzem einen Schritt weiter gegangen und bieten mittels Patch die Möglichkeit, alle Figuren im Spiel im Adam und Eva Kostüm zu spielen.
Die Sims 3 ist dabei jedoch nur das jüngste Beispiel. Denn Nude Patches sind wirklich nicht neu. [...]
Ein Nude Patch sorgt dafür, dass die jeweiligen Charaktere, vornehmlich weiblicher Natur, im Spiel hüllenlos herumlaufen. Seit Einführung wilder und schöner Protagonistinnen, scheint der Wunsch zu bestehen, diese splitternackt zu sehen. Voyeurismus oder der Wunsch eine Figur, mit der man wirklich viel Zeit verbracht hat, einfach mal auf einer intimere Ebene zu betrachten? Ist es einfach nur Neugierde, der Reiz etwas freizuschalten und ins Spiel zu bringen, was die Entwickler so nicht geplant haben oder liegt die Motivation darin, dass man eine nackte Frau steuern kann - ihr Befehle gibt und sie im Spiel das macht, was man will? So gibt es mit Sicherheit viele Ansätze, worin der Reiz darin liegt.
Denn ein Nude Patch ändert ja nichts am tatsächlichen Spielverlauf, bis auf die Tatsache, dass die Charactere eben nackt sind. Und, ganz ehrlich – Tomb Raider mit einer nackten Lara durchzuspielen scheint unmöglich – man kann die gute Frau einfach nicht ernst nehmen, wenn sie mit wackelnden und schwingenden Geschlechtsmerkmalen eine Hölenwand erklimmt.
Dennoch gibt es Nude Patches für nahezu alle Spiele, in denen hübsche Frauen oder frauenähnliche Fantasygestalten auftreten. Häufig sind die Grundlagen für Nude Patches bereits im Spiel vorhanden. Denn zu den jeweiligen Protagonistinnen gibt es ein Basismodell, welches sie bereits ohne Kleidung zeigt – dieses muss mit einem Graifkprogramm jedoch noch so bearbeitet werden, dass es auch ohne Kleidung gut aussieht. Of gibt es den Charakter zwar ohne Kleidung, aber auch ohne richtige Texturen. So ist es für findige Bastler nicht ohne Aufwand verbunden, einen Nude Patch zu erstellen. Der Spielcode muss nach den jeweiligen Modellen durchsucht und diese verändert werden. Dazu müssen diverse Editoren, Grafikprogramme und oftmals auch jede Menge Zeit eingesetzt werden.
In der immer wieder aufkehrenden Debatte rund um die sogenannten "Killerspiele" wird von der Zockergemeinde immer wieder zu Recht vorgeworfen, dass die entsprechenden Politiker zu wenig Ahnung von der Games-Materie haben. Das soll sich nun ändern, denn im bayrischen Landtag in München findet am 17. Juni 2009 der erste "parlamentarische Spieleabend" statt, der die Spielekompetenz der Abgeordneten schulen soll. Unterstützt wird das Vorhaben unter anderem vom Verein Videospielkultur e.V. und den Brachenverbänden BIU und G.A.M.E.
Nach einigen Kurzvorträgen zum Thema dürfen die Mitglieder des Bayerischen Landtags dann auch selbst Hand an diverse Spiele anlegen. Neben einschlägigen Action- und Shooter-Spielen wie GTA IV oder Crysis stehen auch Casual Games und familientaugliche Blockbuster à la Sims, Mario Kart oder Guitar Hero zur Verfügung
Heute wird das erste Counter-Strike Match der Main Round der European Nations Championship ohne deutsche Beteiligung gecastet! Ohne Beteiligung zumindest insofern, als dass Team Germany nicht spielen wird - stattdessen stehen sich die Türkei und Dänemark gegenüber. Die Türkei hat drei Spieler der deutschen ESL Pro Series auf ihrer Seite, auch Emre 'eMre' Kistak wird sicherlich nicht ganz objektiv sein....
Es wird spannend, wenn die drei gestandenen ESL Pro Series Spieler mit zwei Nationalkameraden gegen das dänische Powerhouse antreten. Zwar steht der Türkei mit Fatih 'gob b' Dayik einer der besten Spieler und Taktiker der Welt zur Verfügung, die dänische Nationalmannschaft strotz jedoch nur so vor international etablierten Spielern. Drei der dänischen Mannen spielen im wohl besten Team des letzten Jahres: mTw.dk! Nicht nur die Fähigkeiten des AWP-Künstlers Christoffer 'Sunde' Sunde werden der türkischen Mannschaft enorme Leistungen abverlangen.
Dänemark vs. Türkei
Lineup Dänemark
Rasmus 'FaagaN' Thomsen
Christoffer 'Sunde' Sunde
Alexander 'ave' Holdt
Martin 'trace' Heldt
Danny 'zonic' Sørensen
Lineup Türkei
Kenan 'KenaN' Bilgili
Burak 'coLLy' Dogramaci
Engin 'e pato' Demir
Fatih 'gob b' Dayik
Yasin 'y4sin' Kovanci
Wer am heutigen Feiertag die Nase vorne hat, könnt ihr ab 20:00 Uhr live auf ESL TV sehen. Nach kurzem Blick auf die aktuelle Tabelle werden Andreas 'pre' Lenski und Emre 'eMre' Kistak die Partie kommentieren. Schaltet also ein, wenn die große Entscheidung naht!
Am 01.06. beginnt die Main Round der European Nations Championship 2009. Nach runde zwei Monaten sind endlich alle sechs Nationen ermittelt, die sich in der Main Round gegenüber stehen. ESL TV wird ab nächster Woche bis zu sieben Matches pro Woche live übertragen. Spannung pur, denn es geht um den Titel des besten europäischen Teams.
Während alle Partien mit deutscher Beteiligung auf deutsch übertragen werden, kommen bei den restlichen Matches unsere englischen Moderatoren zum Einsatz. Die einzigen Ausnahmen sind Warcraft3 sowie DotA, welche vollständig auf deutsch moderiert werden. Insofern sich keine Überschneidungen mit anderen Sondersendungen...
ergeben, wird der Übertragungsplan wie folgt aussehen:
* Montag, 19:00 - Call of Duty 4 (ab Spieltag 3)
* Dienstag, 19:00 - Counter-Strike:Source (ab Spieltag 2)
* Dienstag, 21:00 - Counter-Strike 1.6
* Mittwoch, 18:00 - Warcraft 3
* Mittwoch, 21:00 - Counter-Strike:Source (ab Spieltag 4)
* Donnerstag, 20:00 - Defense of the Ancients
* Donnerstag, 21:00 - Counter-Strike 1.6 (ab Spieltag 2)
Am Dienstag, dem 02.06. feiern wir die Premiere: Um 21:00 Uhr spielt die deutsche Counter-Strike Nationalmannschft gegen Norwegen. Andreas 'pre' Lenski wird das Spiel moderieren, ihr dürft euch also auf eine spannenden Auftakt freuen!
Beim "adidas action 3 Game" könnt ihr jede Woche fette Preise abräumen. Für die besten Spieler jeder Woche gibt es unter anderem hochwertige adidas Computertaschen, adidas Kulturtaschen sowie "adidas action 3" Produktsets, bestehend aus Deodorants und Shower Gels zu gewinnen. Unter allen Teilnehmern wird außerdem ein Wochenende für zwei Personen in London inklusive Flug, Hotel, Verpflegung und Tickets für ein Heimspiel des FC Chelsea verlost.
adidas action 3 Game - Jede Woche abräumen...
Um am adidas action 3 Game teilzunehmen musst du einfach nur auf "Game Start" klicken und los geht's. In drei verschiedenen Mini-Games beweist du deine virtuellen Fußball-Skills und sammelst fleißig Punkte für den Highscore. Die drei besten Spieler jeder Woche erhalten einen Preis. Jede Woche geht die Jagd um die Punkte wieder von vorne los, alle haben also wieder die gleichen Chancen. Der Hauptgewinn wird nach Ablauf des Gewinnspiels unter allen Teilnehmern verlost.
adidas action 3 - Das neue Deodorant
________________________________________________________________________________ Entdecke das neue Deodorant von adidas mit der einzigartigen 3-fach Wirkung. Jetzt um 40% effizienter als frühere Varianten der adidas Deodorants. Mit Sportlern entwickelt absorbiert das neue Dry Max System zusätzlich Feuchtigkeit und hält euch immer frisch, egal ob Sportplatz, Disco oder auf der Arbeit.
adidas action 3 - Fette Preise gewinnen
________________________________________________________________________________ Hauptgewinn: Ein Wochenende für 2 Personen in London inklusive Flug, Hotel, Verpflegung und 2 Tickets für ein Heimspiel des FC Chelsea!
Wochengewinne (jede Woche bis zum 22. Juli):
# 1. Platz: adidas Computertasche + adidas action 3 Produktset
# 2. Platz: adidas Kulturtasche für Sport und Reisen + adidas action 3 Produktset
# 3. Platz: adidas action 3 Produktset (Deos sowie Hair & Body 3 Shower Gel)